mr_one

PTI Minggu ke-4

Posted: September 22nd 2012

BAB. 3

INFRASTRUKTUR TEKNOLOGI INFORMASI

‘PERANGKAT KERAS KOMPUTER’

      Tujuan: pembelejaran CPU (Central Processing Unit).

      Komponen perangkat keras:

  1. CPU / System Unit
  2. Memory (primary and secondary storage)
  3. Input device
  4. Output device

 

      Komponen utama motherboard:

  1. CPU/ processor

Menjalankan instruksi yang memberitahukan bagaimana komponen bertindak.

2.

Tempat menyimpan data dan instruksi sementara.

Komponen utama CPU:

  1. Processor
  2. Memory
  3. Adapter cards
    1. a.      Sound card
    2. b.      Modem card
    3. c.       Video card
    4. d.      Network card
    5. Ports
    6. Drive bays (disket, disc, etc) tempat penyimpanan.
    7. Power supply →energi.

 

Motherboard (System board)

Motherboard adalah papan sirkuit utama di dalam unit sistem.

Terdiri dari adapter cards, memory chips, processor unit.

 

Microprocessor

Berguna mengeksekusi instruksi untuk menjalankan tugas pengolahan.

Komponen: control unit, Arithmetic-Logic Unit (ALU), registers, primary storage.

 

Control Unit

Fungsi:

  1. Mengakses instruksi program,
  2. Menafsirkan (decode) instruksi,
  3. Mengontrol aliran data di sistem,

Jalur aliran data disebut buses.

 

ALU (Arithmetic-Logic Unit)

  1. 1.       Melakukan proses komputasi (penghitungan) pada data.
  2. 2.       Melakukan komparasi data.

Registers

Merupakan area penyimpanan berkecapatan tinggi serta menyimpan data dan instruksi.

Beberapa hal yang disimpan:

  1. Menyimpan lokasi dimana instruksi diambil,
  2. Menyimpan data walaupun ALU sedang melakukan komputasi,
  3. Menyimpan instruksi walaupun sedang melakukan decode,
  4. Menyimpan hasil penghitungan.

Memory/ Main Memory

Menyimpan instruksi, data, dan hasil.

Terdiri dari satu atau lebih chips di motherboard /circuit board lain.

Setiap byte disimpan dilokasi yang unik (adress).

Storage medium (Secondary storage)

Adalah material fisik yang digunakan untuk menyimpan.

Ciri dari storage medium:

  1. Lebih murah
  2. Lebih lambat
  3. Non-volatile memory

Contoh: disket, hardisc, flashdisc.

Primary Storage

Adalah tempat penyimpanan sementara untuk:

  1. Aplikasi software
  2. Informasi
  3. Sistem operasi

Tipe dari Primary storage:

  1. RAM (Random-Access Memory) yang bersifat sementara/ data akan hilang bila tidak ada supply power (non-volatile)
  2. ROM (Read-Only Memory) bersifat permanen/ data tidak akan hilang walaupun tidak ada supply power  (volatile).
  3. Registers, bagian dari CPU, sangat cepat, dan kapasitas sangat terbatas.
  4. Cache-memory, lebih cepat dari RAM.

BIT ( Binary digIT)

Adalah ukuran dasar dari penyimpanan di komputer.

Angka yang digunakan 0 dan 1.

ASCII memberikan simbol-simbol yang unik untuk setiap bagian 0s dan 1s.

8 bit = bytes

Ukuran bytes:

  1. 1.       KB (Kilo bytes)                   = 1000 bytes
  2. 2.       MB (Mega bytes)             = 1000 KB             = 1 juta bytes
  3. 3.       GB (Giga bytes)                                = 1000 MB           =1 miliar bytes
  4. 4.       TB (Tera bytes)                  = 1000 GB            =1 triliun bytes

 

Tipe ROM (Read-Only Memory):

  1. Firmware
  2. PROM (Programmable ROM) → chip kosong, data permanen.
  3. EEPROM (Electrically Erasable PROM) tipe PROM yang mengandung microcode dan dapat dihapus.

 

Siklus instruksi mesin:

  1. Instruksi diambil dari primary storage oleh control unit.
  2. Control unit mendecode instruksi.
  3. ALU  menerima data dan instruksi dan mulai melakukan penghitungan/ perbandingan.
  4. Hasil disimpan di primary storage.

 

Kinerja suatu komputer diukur berdasarkan kinerja jumlah siclus machine instruction per detik.

Machine Cycle

Fetch (ambil) dari memory → decode oleh control unit →excetute oleh ALU →hasil.

 

Contoh langkah bagaimana huruf dikonversi ke dalam bentuk binary (biner):

  1. 1.       Shift+D
  2. 2.       D akan dikirim ke control unit
  3. 3.       D akan di convert/ ditafsirkan menjadi bentuk 01000100
  4. 4.       Menhasilkan sesuatu sesuai yang dikodekan dengan output device yang berupa gambar.

 

Faktor yang menyebabjan Microprocessor akan berkembang pesat:

  1. Miniaturisasi (semakin kecil) transistor.
  2. Penurunan jarak antara transistor pada chip.

Semakin sempit maka transistor akan semakin banyak dan semakin cepat.

  1. Peningkatan konduktivitas dari listrik.
  2. Peningkatan pemrograman instruksi ke chip.

Chip akan lebih kecil, lebih cepat, dan lebih murah di setiap generasi.

 

HIERARKI KOMPUTER

 

  • Klasifikasi komputer:
  1. Super Computer
  • Sangat canggih,
  • Komputasi kompleks,
  • Memiliki CPUs tercepat,
  • Simulasi yang besar,
  • State-of-the-art komponen,
  • Mahal
  • Contoh penggunaan pada NASA yang digunakan untuk mengolah sinyal/gelombang yang diterima dari angkasa.
  1. Mainframes
  • Largest enterprise computer
  • Commercial, scientific, military applications
  • Data besar
  • Komputasi kompleks
  1. Mini Computer
  • Middle-range
  • Digunakan dalam suatu universitas, pabrik, laboratorium
  • Digunakan sebagai front-end processor untuk mainframe.

 

  1. Microcomputers
  • Dekstop/ portable
  • Personal/ bussines computer
  • Terjangkau
  • Komponen banyak tersedia
  • Can be networked

 

 

 

Input adalah data yang dimasukkan ke dalam suatu komputer.

Contoh: mouse, keyboard.

Jenis input:

  1. 1.       Data                       : angka, gambar, audio, video, teks.
  2. 2.       Instruksi               : program, perintah, respon.

Orientasi Input

  1. 1.       Orientasi Manusia
  • Keyboard
  • Mice/ trackball
  • Touch screen
  • Stylus
  • Joystick
  • Microphone
  1. 2.       Otomatis
  • ATMs
  • POSs
  • Optical scanners
  • Voice recognitions
  • Sensors
  • Cameras

 

Output adalah komponen hardware yang mampu dibaca/ diterjemahkan.

Contoh: teks, audio, grafik.

Pemilihan Hardware

  1. 1.       Produktivitas

Akankah meningkatkan produktivitas pegawai/ perusahaannya.

  1. 2.       Mengubah style kerja

Akankah memberi keuntungan bagi suatu perusahaan tersebut.

  1. 3.       Produk dan layanan baru

Akankah sipa dan mampu untuk menerima keuntungan atas produk mereka.

  1. 4.       Peningkatan komunikasi

Siapkah pegawainya menggunakan multimedia untuk berbagai pengetahuan.

 


Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

© 2021 Universitas Atma Jaya Yogyakarta
css.php