SCOTT PILGRIM VS THE WORLD: ULASAN GAME

Tangkapan layar Scott Pilgrim vs The World.

70

SCOTT PILGRIM VS THE WORLD: ULASAN GAME

Nostalgia ganda: Beat-’em-up bergaya retro dirilis ulang dalam Edisi Lengkap baru.

Ketika saya berumur tiga belas tahun, saya mencoba bermain gitar. Saya tidak langsung pandai dalam hal itu, dan saya menemukan bahwa tidak adil, membuat frustrasi, dan tahu bahwa menjadi sedikit lebih baik akan membutuhkan banyak waktu, tenaga, dan jari-jari yang kapalan. Memainkan Scott Pilgrim vs The World sangat mirip dengan bermain gitar.

beranda

Saya ingat memainkan penggulung sisi retro ini ketika dirilis pada tahun 2010, dan segera setelah soundtrack yang terinspirasi NES dimulai, saya pikir semuanya akan mulai kembali kepada saya. Tapi seperti bagaimana mendengarkan Snow berulang kali tidak akan membantu Anda hancur seperti Red Hot Chili Peppers, mendengarkan musik tidak benar-benar mengilhami ujung jari saya dengan keterampilan nostalgia ajaib. Saya mencoba beberapa karakter berbeda, tetapi setiap kali hanya bisa mencapai setengah jalan melalui level pertama. 

Scott Pilgrim vs The World bukanlah game tersulit yang pernah saya mainkan. Akan ada pemain yang dapat mempelajari caranya dengan cukup cepat sehingga mereka dapat melewatinya. Tapi saya tidak bungkuk: Ini jelas permainan yang dibuat untuk menggiling. Ini mengharapkan Anda untuk mencoba dan gagal lagi dan lagi, dan dengan hanya tujuh level, begitulah cara menawarkan pengalaman dengan umur panjang. Untuk pemain yang berharap untuk segera mengambilnya kembali, Anda mungkin menemukan tahap awal lebih lambat daripada pembantaian penuh warna yang Anda ingat.

Tangkapan layar Scott Pilgrim vs The World.
(Kredit gambar: Ubisoft)

Anda menaikkan level karakter individu setiap kali, jadi dalam mengganti karakter untuk mencoba semuanya, saya tidak perlu mengatur ulang diri saya sendiri ke nol. Begitu saya terjebak dengan Ramona Flowers, saya mulai melihat kemajuan nyata, tetapi itu masih sedikit masalah.RECOMMENDED VIDEOS FOR YOU…https://www.ultimedia.com/deliver/generic/iframe?mdtk=02321102&zone=2&type_player=0&sendstats=0&src=q0q3fu0&width=448&height=300&urlfacebook=https%3A%2F%2Fwww.pcgamer.com%2F&ad=1&autoplay=yes&fstart=1&title=World+of+Warcraft%3A+Shadowlands+%7C+PC+Gamer+Review&endMessage=um_ultimedia_wrapper_ultimediaEndRoll&widgetPrefix=um_ultimedia_wrapper_&tagparam=&tagparamdecoded=&sspParam=&visible=&gdprconsentstring=

Saya pikir karena mengumpulkan band adalah cara terbaik untuk mempelajari instrumen, permainan mungkin akan lebih mudah dalam kelompok. Setelah saya merekrut pemain lain, dengan cepat menjadi jelas bahwa Scott Pilgrim vs The World dimaksudkan untuk dimainkan secara co-op. Kami melaju melalui dua level pertama dalam percobaan pertama kami, dan hanya jatuh ke bos level ketiga karena kami kehabisan nyawa, yang berlanjut hingga pertandingan berakhir. Karena Anda bisa naik level, akhirnya mmmm-Ramona saya bisa menyelesaikan level pertama sendiri, tapi pasti lebih baik dalam grup. Untuk rilis ulang yang diperbarui ini, ada juga multiplayer online, yang benar-benar membuka permainan dan berarti tidak ada yang perlu berjuang untuk mencoba bermain gitar, bass, dan drum sendirian.

Namun, multiplayer membawa masalahnya sendiri. Saya memasangkan Ramona dan Knives, berpikir bahwa saudara perempuan dapat melakukannya sendiri, tetapi mereka dengan cepat mulai berkelahi satu sama lain. Tendangan persahabatan terus-menerus menyala, jadi jika Knives berakhir di sudut melawan sekelompok ninja, ketika Ramona meluncur masuk untuk menendang pantat, dia akhirnya menusuk Knives saat melewatinya. Pada level yang lebih sulit, layar menjadi sangat sibuk, dan itu hanya dengan dua pemain. Menambahkan dua lagi, ditambah beberapa musuh ekstra yang akan mereka bawa, dan rasanya seperti tembakan persahabatan adalah cara yang pasti untuk membubarkan band karena ‘perbedaan musik’.

Tangkapan layar Scott Pilgrim vs The World.
(Kredit gambar: Ubisoft)

Sementara gameplay memiliki masalah, baik solo dan multipemain, yang lainnya menyenangkan. Sejauh grafis berjalan, ini adalah remaster dari game berusia sepuluh tahun yang bahkan pada tahun 2010 menganut estetika retro, jadi jangan berharap ada terobosan teknis atau eye popping. Tetap saja, warnanya indah, dan seninya penuh dengan kreativitas di setiap departemen. Tidak banyak game yang menyenangkan untuk dilihat. Hal yang sama berlaku untuk soundtrack, yang melekat pada kesederhanaan era kartrid videogame, tetapi memiliki ritme yang begitu menular sehingga akan tetap ada di kepala Anda sepanjang hari.

Kreativitas ini selalu hadir sepanjang permainan. Sementara level pertama hanya menghadirkan beberapa pria Toronto generik sebagai orang jahat, seiring berjalannya permainan, musuh meningkat dalam jangkauan. Level 2, di set film Lucas Lee, menampilkan pria dengan kostum Godzilla, alien dengan piring terbang, dan dinding penutup bergaya Indiana Jones untuk melarikan diri. Para bos — selain Lee sendiri, ironisnya — juga berayun ke pagar, menambahkan banyak efek visual dan kemampuan khusus untuk membuat mereka merasa jauh lebih dari sekadar spons pelubang yang kuat, tetapi malah menjadi bos gim video jadul yang jelas.

Tangkapan layar Scott Pilgrim vs The World.
(Kredit gambar: Ubisoft)

Mengingat levelnya pada dasarnya adalah garis lurus, ada kreativitas yang luar biasa di dalamnya juga. Secara harfiah, semuanya adalah senjata, dari bola basket hingga dudukan mikrofon hingga rekan setim Anda sendiri. Karena Anda dapat menghidupkan kembali pasangan Anda pada nol kesehatan tanpa mengorbankan nyawa, ada taktik populer untuk Knives dan Ramona di mana, jika salah satu dalam kesehatan satu digit, yang lain mengambil mereka dan melemparkannya ke musuh, membersihkan jalan dengan mudah kebangkitannya sementara juga memberikan kerusakan serius pada orang lain.

Anda membuka lebih banyak gerakan saat Anda naik level, tetapi sebagian besar Anda akan menemukan item yang dibuang secara acak, mengambilnya, dan memukul musuh Anda dengan mereka. Meskipun pada dasarnya hal yang sama berulang kali, ada cukup variasi sehingga tidak pernah menjadi tua. Seperti bermain gitar, ini adalah tindakan yang berulang, tetapi ini semua tentang cara Anda mengulanginya. Ingatlah untuk menunduk saat Knives mengambil sepeda.

Hari ini, Scott Pilgrim vs The World merasa agak kecewa dengan desakannya pada penggilingan, bahkan jika kerja tim meringankan beban, dan aksinya tidak pernah terlalu dalam. Tetap saja, seperti Scott sendiri, permainan ini menebusnya dengan kreativitas yang aneh, humor yang tidak biasa, dan penceritaan yang tidak masuk akal.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *