Immortals Fenyx Rising (untuk PC)

Immortals Fenyx Rising (untuk PC)

Immortals Fenyx Rising (untuk PC) - Immortals Fenyx Rising (PC)

LUAR BIASA (4.0)

INTINYA

Menggunakan alat yang sama di belakang Assassin’s Creed, Ubisoft menghadirkan petualangan hebat yang terinspirasi dari mitos Yunani yang menampilkan sejumlah musuh untuk diatasi dan teka-teki yang menantang untuk dipecahkan.Harga Jalan AS $ 59,99

beranda

  • PRO
    • Dunia terbuka yang menampilkan warna-warna cerah dan indah
    • Teka-teki yang menantang
    • Opsi penyesuaian karakter yang kuat
    • Ketukan cerita yang menawan
  • KONTRA
    • Zeus sangat menyebalkan
    • Teka-teki dunia terbuka membutuhkan lebih banyak penunjuk arah

Immortals Fenyx Rising adalah game terbaik yang dirilis oleh penerbit Ubisoft tahun Myst (untuk Oculus Quest) ini, meskipun didorong ke musim liburan di belakang saudara-saudaranya yang lebih besar, Watch Dogs Legion dan Assassin’s Creed Valhalla. Pengembang Ubisoft Quebec beralih dari misi besar Assassin’s Creed ke game aksi-petualangan yang lebih pendek, sebuah langkah yang membantu kisah dewa dan monster Yunani ini bersinar lebih cerah. Immortals Fenyx Rising adalah gim PC yang dibuat dari potongan-potongan judul lain, terutama Assassin’s Creed Odyssey dan The Legend of Zelda: Breath of the Wild, tetapi dengan sangat baik membangun identitasnya sendiri.Immortals Fenyx Meningkatnya di Grove of Kleos

The Bards Tell a Tale

Immortals Fenyx Rising menjatuhkan Anda ke dalam sandal Fenyx, pembawa perisai dan pendongeng di tentara Yunani yang tidak disebutkan namanya. Ketika badai menghancurkan kapal Fenyx, sang pahlawan dibiarkan karam di Pulau Emas, rumah dari dewa-dewa Yunani. Sayangnya, semuanya tidak berjalan baik. Titan Tython telah membebaskan diri dari penahanannya, mengubah manusia menjadi patung batu dan menjebak dewa dalam bentuk yang lebih kecil. 

Satu-satunya yang lolos dari pembantaian adalah Zeus, yang dimainkan di sini sebagai orang yang sombong dan egois, sesuai dengan cerita lama. Bapa para Dewa mencurahkan isi hatinya kepada Prometheus, yang dipenjara oleh Zeus karena membawa api bagi umat manusia. Dengan demikian, kisah Fenyx dimainkan sebagai kisah yang diceritakan Prometheus secara real-time, dengan komentar sinis Zeus yang ditambahkan. Prometheus adalah orang yang jujur, sedangkan Zeus adalah penipu yang bijak. 

Ini adalah… pilihan yang pasti. Sayangnya, humor Zeus tidak terlalu bagus. Lelucon adalah satu nada terbaik, dalam gaya film animasi seperti Antz , A Shark’s Tale , atau Minions . Mereka tidak terlalu pintar; Anda akan memutar mata saat Zeus membuat lelucon mudah tentang pulau Lesbos. Meskipun demikian, humor menandakan ketidakdewasaannya, tetapi memiliki alasan cerita tidak membuatnya kurang menyebalkan. Untungnya, percakapan memudar ke latar belakang saat Anda menyelam lebih dalam ke Immortals.

Tarif pemeran lainnya sedikit lebih baik. Prometheus memiliki banyak bobot dalam narasinya, dan dewa-dewa lain yang Anda bebaskan semuanya berempati. Fenyx tidak hanya mengembalikan kekuatan ketuhanan mereka, tetapi juga kenyamanan mereka dalam diri mereka sebagai makhluk. Kisah-kisah mereka menawan, jika sedikit tepuk, dan saya pikir tanpa pergeseran nada liar dari kata seru Zeus, Dewa akan menjadi lebih baik di departemen cerita. Lihat Supergiant Games ‘ Hades untuk penyulingan mitologi Yunani yang lebih baik.

Mengambil napas

“Seniman yang baik meminjam, seniman hebat mencuri,” kata pepatah lama yang dikaitkan dengan Steve Jobs, Pablo Picasso, TS Eliot, dan para visioner lainnya selama beberapa dekade. Tidak sulit untuk melihat Immortals Fenyx Rising dan melihat hantu The Legend of Zelda: Breath of the Wild . Mesin dan desain dunia berasal dari Assassin’s Creed Odyssey, tetapi pengukur stamina, pendakian, dan meluncur semuanya mengingatkan pada petualangan Zelda baru-baru ini. Dimensi saku Tartarus, tempat banyak teka-teki Dewa berada, tampaknya langsung dimasukkan ke dalam cetakan kuil Nafas Liar. Bahkan cakupan dasar perjalanan Anda — membebaskan empat tokoh mitos dan mendapatkan kekuatannya — sangat mirip dengan apa yang dilakukan Nintendo di tahun 2017.

Bedanya, Breath of the Wild difokuskan sepenuhnya pada ide dan perasaan eksplorasi. Link didorong ke dunia Hyrule yang hancur, dan dibebaskan untuk menemukan jalan ke depan. Anda dimaksudkan untuk mengarahkan pandangan Anda ke gunung yang jauh dan perlahan-lahan menuju ke sana, menemukan sudut dan keingintahuan yang menarik di sepanjang jalan. 

Dewa tidak terlalu peduli tentang itu. Anda akan mengukur patung-patung besar dari dewa khas masing-masing daerah dan memandangi lanskap di bawahnya, tetapi itu lebih untuk memberi Anda gambaran umum tentang tanah tersebut. Anda dapat menjatuhkan pin di area tertentu dari sudut pandang ini, tetapi kemampuan Far Sight Fenyx dengan mudah menunjukkan tantangan dan teka-teki baru di seluruh dunia di bawah ini. Jika Anda ingin pergi tanpa Far Sight, Anda bisa, tetapi bahkan meluncur melintasi Pulau Emas di Sayap Daidalos mengungkapkan ikon dada, tantangan gerakan, dan Vaults of Tartarus ketika Anda mendekati mereka. Ini adalah fokus Immortals: selalu membuka peti lain atau tantangan gerakan untuk dilakukan. Ini tentang gameplay, bukan eksplorasi. 

Meski begitu, gameplaynya bagus. Immortals dimulai dengan sistem pertarungan dodge-and-parry Assassin’s Creed Odyssey, dengan serangan berat dan parry yang sempurna membuat musuh dalam keadaan stun. Saat musuh dalam keadaan ini, Fenyx melakukan kerusakan tambahan, jadi sebagian besar pertemuan Anda difokuskan pada musuh yang menakjubkan sesegera mungkin. Mampu menjauh dari perasaan realisme membantu, dengan kemampuan sihir tambahan yang memungkinkan Anda menarik musuh ke arah Anda atau memantulkan mereka ke udara dengan lautan tombak yang naik. Pertarungannya cepat, tetapi Fenyx mempertahankan sebagian besar kemampuan yang sama dari awal hingga akhir permainan. Variasi pertempuran sebagian besar berasal dari melawan musuh yang berbeda yang dilemparkan ke arah Anda, daripada mendapatkan kemampuan baru yang luas.Teka-teki Immortals Fenyx Rising

Namun, tantangan yang menghiasi lanskap bukan hanya tentang pertempuran. Beberapa tantangan menguji keterampilan busur Anda dengan menugaskan Anda dengan panah pemandu melalui serangkaian target; yang lain meminta Anda menggeser balok untuk melengkapi gambar. Dalam Vault yang terputus, teka-teki ini menjadi lebih kompleks, mengandalkan ketepatan melompat dan terbang untuk berhasil. Tantangan berisi peti dan hadiah tersembunyi, membutuhkan mata yang tajam dan gerakan cekatan untuk mendapatkannya. Yang abadi akan menguji Anda; Berharap untuk melewatkan lompatan dan jatuh ke dalam Void, atau melihat kotak yang Anda masukkan melalui serangkaian laser terkoyak karena Anda bergegas tepat sebelum mencapai garis finish. 

Anda dapat memberi tahu Ubisoft Quebec memiliki banyak kesenangan membuat teka-teki dan situasi ini untuk Anda atasi. Ini sebenarnya salah satu area di mana Dewa melampaui Nafas Liar. Immortals memiliki beberapa pengalaman platforming yang lebih baik yang pernah saya mainkan dalam beberapa waktu, terutama jika Anda mencari jalur gameplay yang lebih sulit. Teka-teki dan tantangan dimasukkan ke dalam keseluruhan perkembangan Fenyx, dengan segala sesuatu yang Anda anggap berguna dalam membuka keterampilan baru atau meningkatkan kesehatan dan stamina Anda.

Namun, tidak semua sinar matahari di Pulau Emas. Sifat tepat dari beberapa lompatan tidak terbantu oleh animasi Fenyx. Misalnya, satu jalur Vault yang sulit mengharuskan saya melompat ke platform kecil yang mengambang di atas Void. Sayangnya, Fenyx terkadang memasukkan animasi aneh setelah mendarat, menyebabkan sang pahlawan mengambil beberapa langkah ekstra. Akibatnya, saya menabrak platform, tapi melangkah langsung ke dalam kehampaan. Ini membuat frustasi untuk sedikitnya.  

Keluhan lain: Teka-teki yang ditemukan di dunia terbuka membutuhkan lebih banyak penunjuk arah. Teka-teki dunia terbuka memiliki area operasi yang bervariasi, jadi kadang-kadang saya mendapati diri saya berkeliaran selama 5-10 menit mencoba mencari tahu apa yang saya butuhkan untuk berinteraksi. Apakah batu ini dibutuhkan untuk teka-teki ini? Dimana target akhirnya? Ada teka-teki di istana Aphrodite yang tidak bisa saya pecahkan, karena saya tidak tahu apa yang dirancang untuk mengaktifkan sakelar tertentu.Immortal Fenyx Rising membawa Anda ke Pulau Emas

Kecantikan Aphrodite

Jika ada satu hal yang Ubisoft ketahui cara melakukannya, itu adalah lingkungan bangunan. The Golden Isle tidak berbeda, kecuali pulau itu benar-benar terlepas dari kenyataan. Ini berarti para seniman Ubisoft bebas berayun ke pagar, membuat tempa dan saluran air raksasa di Forgelands Hephaistos dan hutan cerah berwarna merah jambu dan hijau di Lembah Musim Semi Abadi Aphrodite. Ada saat-saat di mana cahaya menyinari dengan tepat dan mengukuhkan Immortals sebagai salah satu game dengan tampilan terbaik tahun 2020. Ubisoft mengetahui hal ini, seperti yang diilustrasikan oleh pemandangan dari Aula Para Dewa, di mana Anda dapat melihat semua wilayah dalam sekejap. Studio ingin mengatakan, “Inilah yang mampu dilakukan oleh seniman kami,” dan paling tidak itu mengesankan.

Ada juga banyak penyesuaian visual yang tersedia untuk Anda. Secara default, Fenyx adalah wanita muda dengan rambut merah dan kulit gelap, tetapi Anda dapat mengubah jenis kelamin karakter dan penampilan fisik kapan saja. Bahkan ada pilihan warna kulit biru dan hijau jika Anda benar-benar ingin terlihat aneh. 

Tidak seperti Assassin’s Creed Valhalla , Immortals Fenyx Rising tidak mengunci Anda pada bagian baju besi tertentu, karena perkembangan gigi melekat pada Fenyx khusus Anda. Setiap perlengkapan memiliki keistimewaannya sendiri-sendiri. Satu pedang memberi Anda peningkatan kesehatan saat Anda membunuh musuh, sementara yang lain meningkatkan kerusakan pada pesta yang sempurna. Anda membuka lebih banyak kerusakan dan tingkat keuntungan dalam Fenyx, jadi setelah Anda membuka Tingkat 2 dalam serangan ringan, misalnya, Anda mendapatkan keuntungan tersebut untuk semua pedang. Ini adalah sistem elegan yang memungkinkan Anda bertukar perlengkapan sesuai kebutuhan. https://mashable.com/videos/blueprint:63nwkYXDn5/embed/?player=pcmag

Bisakah PC Anda Menjalankan Immortals Fenyx Rising?

Immortals Fenyx Rising tersedia di PC, PlayStation 4, PlayStation 5 , Xbox One, Xbox Series S / X , dan Nintendo Switch. Saya memainkannya di PC melalui Ubisoft Connect, nama baru dari platform Uplay Ubisoft. Ubisoft Connect mendukung penyimpanan silang, yang memungkinkan saya beralih antara PC dan Switch. Sangat bagus.

The spesifikasi direkomendasikan datang dalam berbagai tingkat. Untuk “Pengaturan tinggi,” yang merupakan 60 frame per detik pada resolusi 1080p, permainan menuntut Intel Core i7-6700 / AMD Ryzen 7 1700 CPU , sebuah Nvidia GeForce GTX 1070 atau AMD RX Vega 56 GPU , RAM 16GB, dan 26GB ruang pada SSD Anda. Desktop game saya menampung CPU AMD Ryzen 5 3600X, GPU Nvidia GeForce RTX 2060, dan RAM 32 GB. 

Rig mendorong poligon pada 60fps, tetapi pemandangan kata yang menakjubkan dari Hall of the Gods yang disebutkan di atas menyebabkan frame rate turun menjadi 45fps. Jika PC Anda kesulitan menjalankan Immortals pada frekuensi gambar yang konsisten, ada opsi untuk resolusi adaptif, kunci kecepatan bingkai, dan G-Sync / FreeSync.Immortals Fenyx Rising berfokus pada pertempuran

Dewa Baru Bangkit

Jika Anda datang ke Immortals Fenyx Rising mencari hal besar berikutnya, inovasi berikutnya dalam bermain game, Anda akan kecewa. Ini adalah judul yang menyenangkan dan tampak hebat yang dimulai dengan fondasi yang ditetapkan oleh Assassin’s Creed Odyssey dan The Legend of Zelda: Breath of the Wild, dan bergerak ke arah yang berbeda. Ini tentang platforming, pertempuran, dan teka-teki, bukan eksplorasi. 

Ini bukan klon Breath of the Wild belaka, dan tidak boleh diperlakukan seperti itu. Keberadaan Dark Souls tidak membuat Nioh atau The Surge menjadi buruk; mereka melakukan hal-hal berbeda yang dibangun di atas fondasi yang sama. Dan platformer yang ketat seperti Super Mario Odyssey tidak mengurangi Yooka-Laylee atau A Hat in Time. Demikian juga, Immortal Fenyx Rising dapat hidup dengan baik di bayangan Breath of the Wild. 

Immortals Fenyx Rising sepadan dengan waktu Anda, dengan kustomisasi yang mendalam, aksi yang memuaskan, dan teka-teki yang menantang. Selain menjadi game yang fantastis, ini adalah konsep menarik yang menghadirkan potensi masa depan yang menarik bagi penerbitnya. Saya ingin melihat Ubisoft kembali ke alam semesta Abadi, dan mencoba-coba eksperimen yang lebih kecil, secara keseluruhan.

Tetap up to date dengan semua cakupan game PC terbaru kami dengan bergabung dengan halaman Steam Curator PCMag . Di sana, Anda akan menemukan semua ulasan Steam kami, serta pratinjau mendalam tentang judul Steam yang akan datang.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *