Bermain Game Online Dapat Membuat Anak Pintar

Mereka yang bermain online secara teratur melihat peningkatan tajam dalam kinerja akademik dibandingkan mereka yang tidak. Setiap anak membutuhkan rencana pembelajaran yang dipersonalisa dan membutuhkan rencana pembelajaran yang dipersonalisasi. Sementara Siswa yang bermain game online hampir setiap hari mendapat skor 15 poin di atas rata-rata dalam matematika dan 17 poin di atas rata-rata dalam sains.

Ketika Anda bermain game online, Anda memecahkan teka-teki untuk pindah ke tingkat berikutnya dan itu melibatkan penggunaan beberapa pengetahuan umum dan keterampilan dalam matematika, membaca, dan sains yang telah Anda pelajari pada siang hari. Para guru harus mempertimbangkan untuk memasukkan video game populer ke dalam pengajaran asalkan itu bukan video kekerasan.

Integrasi game dan pendidikan bukanlah hal yang baru game edukasi telah ada hampir sepanjang komputer pribadi. Namun, beberapa tahun terakhir telah terlihat pertumbuhan pengalaman pembelajaran online kolaboratif menggunakan media, dengan orang-orang seperti Minecraft memiliki Edisi Pendidikan sendiri. Jika Anda ingin merancang versi untuk penggunaan di komputer Anda , Anda dapat mengunjungi situs casino online.

Bagaimana Bermain Game Online Dapat Membuat Anak Pintar?

Namun, sementara game dapat memberikan hasil yang bermanfaat, media sosial mungkin memiliki efek sebaliknya. Penelitian Posso menemukan bahwa siswa yang mengunjungi Facebook atau situs sejenis lainnya setiap hari sebenarnya lebih cenderung tertinggal dalam mata pelajaran seperti matematika, membaca, dan sains beberapa di antaranya paling rendah 20 poin lebih buruk daripada mereka yang tidak pernah menggunakan platform sosial.

Siswa yang secara teratur menggunakan media sosial, tentu saja, kehilangan waktu yang dapat dihabiskan untuk belajar, tetapi itu mungkin juga mengindikasikan mereka berjuang dengan matematika, membaca dan sains dan akan online untuk bersosialisasi sebagai gantinya. Sementara guru mungkin ingin melihat memadukan penggunaan Facebook ke dalam kelas mereka sebagai cara untuk membantu para siswa terlibat.

Baca Juga : Cara membuat game tanpa kode di Unity

Posso menyoroti bahwa faktor-faktor lain dapat memiliki dampak besar pada kemajuan akademik remaja, menunjukkan bahwa mengulang tahun ajaran atau melewatkan kelas memiliki dampak negatif yang jauh lebih besar daripada kecanduan Facebook. Perpecahan komunitas dunia nyata juga dapat mempengaruhi perkembangan ke tingkat yang lebih buruk daripada media sosial.

Studi ini menemukan bahwa “siswa asli atau mereka yang berasal dari etnis minoritas atau kelompok linguistik” berada pada “risiko yang lebih besar” untuk tertinggal dibandingkan remaja yang terlibat dalam penggunaan media sosial dan Game Online yang tinggi dala penelitian penuh Posso, Sedangkan penggunaan internet dan hasil pendidikan di antara siswa Australia berusia 15 tahun, telah diterbitkan dalam International Journal of Communication .

This entry was posted in Games, Manfaat, Solusi, Tutorial. Bookmark the permalink.

Leave a Reply

You have to agree to the comment policy.